The New York Times lança aplicação para Google Glass

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googleglass

O jornal norte-americano The New York Times lançou uma aplicação para Google Glass, que permite aos utilizadores receber alertas noticiosos e ler as principias notícias no miniecrã dos seus óculos Google.

Apesar de só ter o seu lançamento previsto previsto para o final do ano, os óculos Google Glass já estão disponíveis para alguns utilizadores, sobretudos criadores de aplicações informáticas, e estão a despertar imensa curiosidade, à mistura com polémica sobre questões de privacidade.

Se desejar increver-se na mailing list sobre o projeto Google Glass poderá fazê-lo aqui.

Via LecturaLab

Ebooks em códigos QR

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qrO wonder-tonic.com descobriu uma forma original de disponibilizar de ebooks: mediante códigos 2D, os chamados códigos QR.  O catálogo inclui grandes clássicos da literatura, com Alice no País das Maravilhas de Lewis Carroll, As Aventuras of Huckleberry Finn de Mark Twain, A Divina Comédia de  Dante, Moby Dick de Herman Melville, e Guerra e Paz de Leo Tolstoy, entre outros. Cada obra foi dividida em excertos e cada excerto convertido num código QR, que pode ser lido pela câmara de um tablet e smarphone mdiante uma app de leitura de códigos de barras. Aqui fica um exemplo do início de Alice no País das Maravilhas:alice

Via A. Villa, FB

A Ricoh está a desenvolver papel electrónico a cores

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Há vários anos que a indústria tenta encontrar uma solução comercial de e-paper a cores, mas nem sempre os resultados têm sido os desejados. Uma das propostas mais recentes é a da Ricoh, que recorre a um painel com três camadas sobrepostas, amarelo, magenta e  ciano, e e promete um brilho (principal handicap do papel eletrónico a cores)  2,5 superior aos e-papers a cores conhecidos.

Aqui fica o vídeo:

Via Ebookfriendly

Pagar aos leitores que leiam os livros

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É o que propõe Kevin Kelly, tirando partido das tecnologias atuais que permitem monitorizar a leitura de ebooks. O sistema funcionaria da seguinte forma: um leitor paga, por exemplo, 5 euros por um ebook, lê-o na totalidade e no final recebe 6 euros, obtendo um lucro de 1 euro. Evidentemente, a editora terá uma pequena perda, que, de acordo com o autor da ideia, será largamente compensada pelo aumento das vendas.

Pay To Read

O sistema está longe de ser consensual, como se pode ver pelos comentários no blogue de Kevin Kelly. Um dos comentários é do próprio Nicholas Carr (uma das vozes mais críticas dos efeitos da tecnologia na cultura, autor de The Shallows: What the Internet Is Doing to Our Brains), que se revela desapontado pela ideia de Kelly, afirmando que o que ele sugere é pagar às pessoas para manter o atual statu quo cultural e literário. E o que pensam os leitores do Ler Ebooks?

SmartBook – ebooks adaptativos para estudantes universitários

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smartbook

A McGraw-Hill Education, departamento de educação da editora The McGraw-Hill, acaba de lançar o SmartBook, ebooks adaptativos para alunos do ensino superior. O Smartbook começa por ser um simples ebook, mas depois de o aluno começar a leitura, e mediante pequenos questionários, o ebook adapata-se ao aluno, destacando os conteúdos que ele precisa de melhorar, de forma a consolidar e reforçar a aprendizagem.

O sistema funcionará em PC e também em tablets iPad e Android. Os preços ainda não são conhecidos, mas a The McGraw-Hil assegura que estarão em linha com os preços dos outros ebooks.

 

Wonderbook: livro interativo para Playstation chega amanhã às lojas portuguesas

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Chega amanhã às lojas portuguesas O Livro de Feitiços (criado por J.K. Rowling, autora de Potter),  o primeiro título do Wonderbook, uma plataforma de livros-jogos para a consola da Sony PlayStation, que, mediante realidade aumentada, permite aos livros ganharem vida e interatividade.

O Wonderbook é livro físico feito de cartão e papel, que inclui cartões com códigos que são “lidos” pela câmara PlayStationEye, e que, com a tecnologia da realidade aumentada , faz com que histórias e imagens ganhem vida à frente  jogador, permitindo-lhe participar na história.

O Livro dos Feitiços é resultado de um parceria entre Sony e a Pottermore, o site criado por J. K. Rowling para promover os seus livros, e, além da câmara de vídeo, tira partido do comando sem fios PlayStation Move, que se  transforma numa varinha mágica com a qual o jogador pode aprender a fazer os 20 feitiços do livro-jogo.

De acordo com a Sony, o Wonderbook (que,  juntamente com Livro de Feitiços, custará cerca de 40 euros) receberá, ao longo de 2013, novos títulos mediante parcerias com a Disney, a BBC e o Pottermore.

Livro interativo para PlayStation chega a Portugal em novembro

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O Wonderbook, uma combinação de livros, interatividade e realidade aumentada, tirando partido da câmara PlayStation Eye e dos controlos Move, chega a Portugal a 14 de novembro, noticia hoje o Expresso. O primeiro título disponível será “O Livro de Feitiços” criado por J.K. Rowling e inspirado na saga ‘Harry Potter’.

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